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Quoi de nouveau à l'ouest ?

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Trois mois ! 📅 Le temps file et plus aucuns posts ici ? @kiddou Promis je ne dors pas ! Les cours ont repris donc je travail sur différents autres projets en parallèles et il s'avère que je bloque au niveau du déploiement et du partage de l'application.   Pour faire simple: Ma première solution était de réaliser une solution d'installation très facile pour Blindzer, hors pour l'instant le package (cité dans les anciens posts) n'est pas destiné a l'installation grand public, car la solution privilégiée pour ce genre d'application c'est le Microsoft Store.   Mon second choix fut donc de me pencher sur le déploiement sur ce-dit store (sans me soucier du package), hors il faut une licence développeur (entre 14 et 75€ ), donc pas la meilleur option (du moins pour l'instant). Ma solution envisagée donc c'est l'hébergement sur une plateforme de jeux indé gratuite, néanmoins ça ne me règle pas le problème de...

Plus de bug à l'horizon !

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Plus de bug à l'horizon ! 🐛 NO BUGS !!  Enfin finit avec ces maudites bestioles qui s'étaient infiltrées dans ma version "Release" "L'application n'est pourtant pas encore postée ? Moi je comprend pas ???"  -réplique aussitôt LePlayer En effet mais le package est tout prêt sous sa version 1.2, et sera bientôt upload ! J'expliquerai donc dans le prochain post comment qu'c'est qu'on doit tout faire pour la télécharger et l'installer. En revanche je compte retravailler sur l'application avant cela pour revoir certaines fonctionnalités qui sont pas forcément très à mon goût et qui gâche une partie du jeu, donc j'hésite encore a publié cette version 1.2. L'application est donc encore considéré comme " encore en développement " bien qu'elle soit jouable, je vous demande donc attendre encore un peu la prochaine version. Sur ce je vais de suite ajouté ces chers nuisibles a ma...

L'application est bientôt là

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On y est presque !! Vous avez donc le premier visuel et le nom : "BlindZer !" Récapitulons : L'application UWP que je développe est maintenant terminée, j’entends par là que l'on peut y jouer (sur PC pour l'instant, 32bits/64Bits) Elle sera très prochainement disponible en téléchargement ici, sur le blog. Je posterai un lien lorsque ça sera le cas. Pour l'instant je finalise les 2 trois bugs qui m'ont échappés lors du développement et ceux créée avec le package.  Mais le prochain post arrive très vite !